关于 Product 开发循环与优先级

发布于 # 工作与组织 # 产品

以前我简单整理过 Product 的开发循环,这次为了公司内部使用,从更抽象的层次重新整理,并删掉机密内容后公开。

1. 首先,什么是 Moonshot

Moonshot 指的是非常困难且独创,但如果实现就会带来巨大影响并产生创新的宏大计划、挑战或目标。

Moonshot 包含一种积极因素:即使需要巨大费用并面临各种障碍,也相信独创想法的可能性。

这个词来源于美国第 35 任总统约翰・F・肯尼迪在 1961 年启动阿波罗计划契机时所说的“10 年内将人类送上月球并安全返回”中的“向月球发射火箭(moon shot)”。

ref. https://makitani.net/shimauma/moonshot

2. 确认立场

  • Startup 是以快速成长为目标的企业 / 以月增长 20% 为目标的社会
  • 为了产生 impact,瞄准 moonshot 是必需的

3. 为了瞄准 moonshot 需要理解的事

  • 要瞄准 moonshot,需要理解并实践 打一支本垒打所需的球棒质量和数量
  • 而不是 增加挥棒次数并期待本垒打
  • 也就是说,需要集中于一个有野心的目标,并不断积累高质量改善

4. Core experience 与用户体验设计书

  • 这是为实现一个有野心目标而整理信息的东西 / 展示全公司 vision 方法的东西

内容是机密,所以不公开。

  • 为实现 core experience 中写下的内容,执行所有措施
  • 在执行过程中随时更新 core experience
  • 广泛接受团队成员的问题和变更提案,并作为团队整体的共同认知来构建

5. 为实现 core experience 的开发流程

  • 增加措施试行次数,提高执行措施的质量
  • 需要高效转动假设验证流程
    • 前提条件 1:开发成员基本上非常忙
    • 前提条件 2:增加功能(多功能化)会降低用户体验

6. 当前进行中的 sprint

  • 优先顺序要结合 core experience 和进行中 sprint 的状况来判断

内容是机密,所以不公开。

7 . 例外事项

  • 偿还技术债、解决紧急课题等,有时会出现无论如何都无法避免的问题
  • 对此的回答是,用 7 成力量转动 sprint,用剩下 3 成偿还债务

关键词

  • # 产品开发
  • # 优先级
  • # 决策
  • # 开发循环